Materiaal: werkblad met stippen, rode en blauwe pen
Domein: meten en meetkunde
Doel: logisch nadenken en ruimtelijk inzicht
Vorm: in tweetallen evt koppels tegen tegen
Het spel wordt meestal gespeeld op een vlak, waarop puntjes in de vorm van een vierkant staan. Elke beurt mag een speler een puntje met een ander puntje verbinden door er een streepje tussen te plaatsen. Als een kind een hokje compleet maakt mag hij hem invullen (bijvoorbeeld met zijn voorletter), en mag hij daarna nog een keer. Normaliter trekken de kinderen om de beurt een lijntje. Het spel eindigt als een kind meer dan de helft van de beschikbare hokjes gepakt heeft.
Bron: "La Pipopipette - Nouveau Jeu de Combinaisons" Edouard Lucas
Klik hier voor het speelbord
Geen opmerkingen:
Een reactie posten